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模擬賽車 閱讀時間 3 分鐘

用 PS2 手把挑戰千匹馬力:GT7 紐柏林兩場紀錄挑戰,Nissan R92CP 與神祕 F1 賽車

一台上千匹馬力的 Group C 傳奇、一台虛構的 80 年代渦輪 F1,再加上一支 PlayStation 2 手把。在紐柏林,還能出什麼錯呢?

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攝影: One Breath Pictures

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有些車是拿來開的,有些車是拿來活下來的。這次的 GT7 紐柏林挑戰,從第二種開始:一台將近一千匹馬力的 Group C Nissan,對準紐柏林,車子和護欄之間,只隔著一支 PlayStation 2 手把。

計畫其實很單純。先跑幾場離線賽找回手感,再用兩台性格完全不同的車認真衝紀錄圈:1992 年的 Calsonic Impul Nissan R92CP,以及 Gran Turismo 原創的 F1500T-A,一台向 80 年代中期渦輪 F1 致敬的虛構賽車。

R92CP:火力全開的 Group C

先更正一件我在影片裡當場講錯的事:我一開始叫它 R91。它其實是 R92CP,塗著 Calsonic Impul 的塗裝,那是我在那個年代最愛的車隊。

螢幕上的數字會讓你坐直身子。駕駛座後方一顆 3.5 升雙渦輪 V8,大約 987 匹馬力,車重大約 900 公斤。幾乎是一公斤扛一匹馬力,而且它的聲音也是史上最好聽的 Group C 賽車之一。如果你沒聽過它全增壓的聲浪,光是為了聲音,這支影片就值得看。

這個引擎家族很有來頭。Nissan 的 3.5 升雙渦輪 V8,背後是 Le Mans 史上最有名的排位圈:Mark Blundell 在 1990 年駕駛 R92CP 的前輩 R90CK 拿下的桿位。當時洩壓閥卡死在關閉位置,增壓值遠遠超過工程師的設定,Blundell 還是硬衝那一圈,手上大約有 1,100 匹馬力。他以 3:27.020 拿下桿位,領先第二名六秒。在遊戲裡用全增壓開這台車,你才開始理解那需要多大的膽量。

增壓,用公斤算

小小坦白一下:我習慣用公斤來想增壓,而不是 psi。這是歐洲人的習慣,我大概改不掉了。一公斤大約等於一 bar,刻度也很好讀:一、二、三、四,有時候五。

想知道 80 年代有多瘋狂?BMW 那顆 1.5 升四缸渦輪 F1 引擎,據說在排位設定下大約有 1,400 匹馬力,增壓大約五點五 bar。一顆四缸。到現在聽起來還像編的。

和傳奇同場較勁

第一場快速賽是暖身,看得出來。一開始只調了一點點增壓,R92CP 從第 11 名起跑、也以第 11 名完賽,不過全場最快單圈是它跑的。

第二場才好玩:滾動起跑,從第 20 名出發跑三圈,對手是只有在遊戲裡才湊得齊的陣容。Toyota GR010 Hybrid、Porsche 962、Mazda 787B,還有搭載 V12 的 Jaguar XJR-9。一下子從第 20 名衝到第 12 名,接著是一路往前的長期抗戰。

GR010 對我有特別的意義。去年富士賽車週末前後,我在東京市中心親眼看到一台。即使只是像素,在紐柏林再看到它,還是讓我笑了出來。

紐柏林本身什麼錯都不原諒。路很窄,幾乎全程都是護欄,彎道一個接一個。它有名不只因為長,危險是因為一旦失誤,空間實在太少。

順便聊聊蒙特婁

又窄、又滿是護欄的賽道,總讓我想到 Circuit Gilles Villeneuve。它跟摩納哥一樣,是一年只在一個賽事週末活過來的城市賽道。身為住在蒙特婁的人,我覺得這很浪費:這麼好的賽道,應該更常拿來比賽才對。至少我是這麼想的。

F1500T-A:一台從來不存在的 80 年代 F1

接著是重頭戲。F1500T-A 是 Gran Turismo 自己的作品,目的是重現 80 年代中期 F1 的外型和手感。遊戲標示它的數據是 1.5 升渦輪 V6,在 11,000 rpm 輸出 986 匹馬力,車重 540 公斤。

在賽道上,它給我的感覺很像 Honda:高轉速、大馬力、扭力不多。這個直覺其實有道理,Honda 在那個年代的 F1 引擎,也是 1.5 升渦輪 V6。

拍影片之前,我開這台車的最佳單圈是 5:19,用的是全新軟胎、在前三圈跑出來的。這次我刻意提高難度:十圈、開啟輪胎磨耗和油耗,天氣每隔幾圈就變一次,從厚厚的雲層變成悶熱的大太陽,再變回來。

結果很亂。開頭幾圈為了找回節奏打轉了四次,接著中段穩下來,一度拉開第二名兩秒半,結果又一次打轉,讓 Red Bull 們追了回來。Red Bull X2019 原來非常快,尤其在直線上,而且它們一口氣跑了九圈沒進站。

我進站換胎、補了一部分油,希望車子輕一點會有幫助,出站時排第四。Red Bull 們最後一圈才進站,讓我領先了幾分鐘,直到其中一台換上新胎回來,超我就像我停在路邊一樣。全場最快單圈是一台 Red Bull 的 5:29.4,比我的最佳圈快大約半秒。最後拿下第二名。

「我好想在現實中看到一台車用 320 km/h 全油門穿過這一段所有彎道。但對我來說,那好像童話。」

手把的問題

我老實說明這個不利條件。整場都是用 PlayStation 2 DualShock 手把完成的。這代表沒有真正的循跡煞車、沒有方向盤傳來的路感,也沒有這些車需要的細膩控制。這裡的每一個單圈時間,都要加上這個星號。

完整的模擬器設備正在路上。在那之前,下一步很簡單:下一場給 F1500T-A 多一點後下壓力,然後再挑戰一次 5:19。

R92CP 在真實世界的故事,跟 Nissan 那些公路傳奇屬於同一個年代。如果這支影片讓你掉進 Nissan 的坑,可以從東京街頭的 Nissan Skyline 開始,或是依品牌瀏覽我們報導過的所有車款。

完整的挑戰就在上面的影片裡:兩台車、所有的打轉,還有 Group C 的原聲帶。記得把音量開大。

攝影: One Breath Pictures

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